普段、私たちが携帯している日用品には、大抵ブランドネームやキャラクターが入っています。
私たちは無意識に、また自然にキャラクターやブランドネームがついている商品を選択して購入し、携帯しているということがよくあります。
同じ素材や規格の製品であっても、キャラクターやブランドの付いているハンカチは、例えば同じ値段の何も付いていない製品と比べて、品質が良く見えたり、価値があるように思えたりするので選ばれ易いようです。これが『ブランド・ライセンス』効果です。
ブ ランドの知名度や高級感によっては、例え同じ素材であったとしても、標準より数段高い価格設定が可能になり、ブランドやキャラクター毎にアイテム数を増加 できる事もさることながら、時間や資本をかけずに商品にステータスや個性等の付加価値を与える事が可能になるのです。 これがライセンスの持つ『即効力』です。
また、同じキャラクターやブランドが様々な分野の商品に渡って販売されることで、トータル展開が実現し、異なる商品間でも自然な相乗効果が生まれます。
同様にブランドやキャラクター商品は、ユーザーに対する「目印」や「こだわり」となり、収集意欲を促す効果やリピート購買へとつながります。
故に生産者側にとっても、単なるマーク付けの企画というだけではなく、品質や素材、ブランドイメージの統一を徹底し、そのブランドの持つ「こだわり」を守る事でユーザーのハートを掴み、満足させる努力が必要とされます。
そこでマックス バズは、ブランドやキャラクターに始まる、多様なライセンス商品化に関わる、様々な業務をゼロからお手伝い致します。
権利元の割り出し、諸条件の交渉、ビジネスプラン、契約に関する諸々の業務など、商品化権利を獲得するまでは労力と時間がかかります。
権利を取得した後でも、デザインやサンプルの監修業務、国内又は海外の権利元(ライセンサー)との調整や日々のコミュニケーション、契約更新、商品アイテム の追加、各種レポートの作成、情報の提供など、毎日とまでいかないまでも様々な義務的作業を要します。商品化するメーカーにおいても、商品化権を保有する 版権元においても、ライセンス業務だけを担当する専門社員を雇用する事は大変な事です。
マックス バズは、そういったライセンスに関わる諸業務を代行している会社です。 更に分かり易く言えば、マックス バズのような『ライセンス・エージェント』は、版権元とメーカーをマッチメイクする、言わば結婚相談所みたいな会社と思って頂ければいいでしょう。
更に、マックス バズ自らが先見の目をもって、新しいライセンス・プロパティー(ブランドやキャラクターに代表される知的財産権)を発掘、選別し、継続的に各メーカー様にご紹介をさせて頂くことも可能です。
また、既存のブランドや商品の新しいコンセプトの発案、マーケティング戦略、商品の企画や各種デザインのサポートなども請け負います。